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次元断層
004
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TITLE:ルナの塔 次元断層(第4回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ追加''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''1体追加''):&br; サレン(サマー)のシャドウ};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; イノリ、サレン、ヨリ、ユニのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; サレン、ヨリ};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''シャドウ最大HPアップ'')&br; 全てのシャドウ};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/イノリのシャドウ,nolink,30%);&br;イノリのシャドウ|HP:42,178|HP:48,448|HP:54,718|HP:57,853|HP:365,928| |~|~|&color(#f00){物防:780};&br;&color(#00f){魔防:707};|&color(#f00){物防:828};&br;&color(#00f){魔防:745};|&color(#f00){物防:876};&br;&color(#00f){魔防:782};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:801};|&color(#f00){物防:924};&br;&color(#00f){魔防:820};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレンのシャドウ,nolink,30%);&br;サレンのシャドウ|HP:47,921|HP:54,499|HP:74,904|HP:79,060|HP:499,296| |~|~|&color(#f00){物防:608};&br;&color(#00f){魔防:631};|&color(#f00){物防:643};&br;&color(#00f){魔防:664};|&color(#f00){物防:757};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:780};&br;&color(#00f){魔防:796};|&color(#f00){物防:803};&br;&color(#00f){魔防:818};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヨリのシャドウ,nolink,30%);&br;ヨリのシャドウ|HP:26,456|HP:32,671|HP:50,576|HP:54,721|HP:353,196| |~|~|&color(#f00){物防:259};&br;&color(#00f){魔防:392};|&color(#f00){物防:297};&br;&color(#00f){魔防:443};|&color(#f00){物防:405};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:430};&br;&color(#00f){魔防:570};|&color(#f00){物防:455};&br;&color(#00f){魔防:594};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユニのシャドウ,nolink,30%);&br;ユニのシャドウ|HP:45,476|HP:52,346|HP:59,216|HP:62,651|HP:396,516| |~|~|&color(#f00){物防:1,054};&br;&color(#00f){魔防:1,604};|&color(#f00){物防:1,098};&br;&color(#00f){魔防:1,752};|&color(#f00){物防:1,141};&br;&color(#00f){魔防:1,900};|&color(#f00){物防:1,163};&br;&color(#00f){魔防:1,974};|&color(#f00){物防:1,185};&br;&color(#00f){魔防:2,048};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;サレン(サマー)のシャドウ&br;(脅威度3~)|>| |HP:60,631|HP:63,738|HP:401,070| |~|~|~|~|&color(#f00){物防:1,417};&br;&color(#00f){魔防:1,345};|&color(#f00){物防:1,434};&br;&color(#00f){魔防:1,361};|&color(#f00){物防:1,451};&br;&color(#00f){魔防:1,377};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; シールド・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; シールド・レリックのスキル};};| |''回復追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''開始時HP回復'')&br; バトル開始時、シールド・レリックのが味方全体のHPを特大回復させる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''開始時TP継続回復付与'')&br; バトル開始時、シールド・レリックのが味方全体に継続TP回復状態を付与する。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ゲートキーパー,nolink,30%);&br;ゲートキーパー|HP:2,688,177|HP:2,688,177|HP:3,136,207|HP:4,032,266|HP:4,480,296| |~|~|&color(#f00){物防:613};&br;&color(#00f){魔防:525};|&color(#f00){物防:613};&br;&color(#00f){魔防:525};|&color(#f00){物防:715};&br;&color(#00f){魔防:613};|&color(#f00){物防:919};&br;&color(#00f){魔防:788};|&color(#f00){物防:1,022};&br;&color(#00f){魔防:876};| |>|&attachref(モンスター/icon/ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ|HP:1,534,650|HP:1,534,650|HP:1,790,425|HP:2,301,975|HP:2,557,751| |~|~|&color(#f00){物防:503};&br;&color(#00f){魔防:740};|&color(#f00){物防:545};&br;&color(#00f){魔防:781};|&color(#f00){物防:587};&br;&color(#00f){魔防:821};|&color(#f00){物防:608};&br;&color(#00f){魔防:842};|&color(#f00){物防:629};&br;&color(#00f){魔防:863};| |>|&attachref(モンスター/icon/アン&グレアのシャドウ,nolink,30%);&br;アン&グレアのシャドウ|HP:1,212,573|HP:1,212,573|HP:1,414,669|HP:1,818,860|HP:2,020,956| |~|~|&color(#f00){物防:259};&br;&color(#00f){魔防:378};|&color(#f00){物防:297};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:334};&br;&color(#00f){魔防:450};|&color(#f00){物防:353};&br;&color(#00f){魔防:468};|&color(#f00){物防:372};&br;&color(#00f){魔防:486};| |>|&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|HP:1,863,535|HP:1,863,535|HP:2,174,124|HP:2,795,302|HP:3,105,892| |~|~|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:526};|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:526};|&color(#f00){物防:635};&br;&color(#00f){魔防:614};|&color(#f00){物防:817};&br;&color(#00f){魔防:790};|&color(#f00){物防:908};&br;&color(#00f){魔防:878};| |>|&attachref(モンスター/icon/シールド・レリック,nolink,30%);&br;シールド・レリック&br;(脅威度2~)||HP:15,000,000|HP:30,000,000|HP:56,000,000|HP:60,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:720};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:800};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; アタック・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; リマのシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; アタック・レリックのスキル};};| |''物理ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE5}}){危険度5(''開始時行動速度アップフィールド'')&br; バトル開始時、アタック・レリックが味方全体の行動速度を特大アップさせるフィールドを展開する。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リマのシャドウ,nolink,30%);&br;リマのシャドウ|HP:1,415,516|HP:2,123,274|HP:2,831,032|HP:5,308,185|HP:7,077,581| |~|~|&color(#f00){物防:2,215};&br;&color(#00f){魔防:1,619};|&color(#f00){物防:2,507};&br;&color(#00f){魔防:1,766};|&color(#f00){物防:2,899};&br;&color(#00f){魔防:1,935};|&color(#f00){物防:2,994};&br;&color(#00f){魔防:1,968};|&color(#f00){物防:3,089};&br;&color(#00f){魔防:2,001};| |>|&attachref(モンスター/icon/ブルーゴーレム,nolink,30%);&br;ブルーゴーレム|HP:1,187,760|HP:1,781,640|HP:2,375,520|HP:4,454,100|HP:5,938,800| |~|~|&color(#f00){物防:182};&br;&color(#00f){魔防:1,033};|&color(#f00){物防:273};&br;&color(#00f){魔防:1,549};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:2,066};|&color(#f00){物防:819};&br;&color(#00f){魔防:4,649};|&color(#f00){物防:911};&br;&color(#00f){魔防:5,166};| |>|&attachref(モンスター/icon/キャル(オーバーロード)のシャドウ,nolink,30%);&br;キャル(オーバーロード)のシャドウ|HP:531,649|HP:797,473|HP:1,063,298|HP:1,993,683|HP:2,658,245| |~|~|&color(#f00){物防:285};&br;&color(#00f){魔防:407};|&color(#f00){物防:330};&br;&color(#00f){魔防:449};|&color(#f00){物防:375};&br;&color(#00f){魔防:491};|&color(#f00){物防:398};&br;&color(#00f){魔防:512};|&color(#f00){物防:421};&br;&color(#00f){魔防:533};| |>|&attachref(モンスター/icon/ギャングオッター,nolink,30%);&br;ギャングオッター|HP:904,381|HP:1,356,571|HP:1,808,762|HP:3,391,429|HP:4,521,906| |~|~|&color(#f00){物防:178};&br;&color(#00f){魔防:175};|&color(#f00){物防:268};&br;&color(#00f){魔防:262};|&color(#f00){物防:357};&br;&color(#00f){魔防:350};|&color(#f00){物防:804};&br;&color(#00f){魔防:787};|&color(#f00){物防:894};&br;&color(#00f){魔防:875};| |>|&attachref(モンスター/icon/アタック・レリック,nolink,30%);&br;アタック・レリック||HP:3,600,000|HP:4,800,000|HP:9,000,000|HP:12,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:90};&br;&color(#00f){魔防:90};|&color(#f00){物防:120};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| ** 4 ネプテリオン [#monster4] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''バトル時間制限''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3&br; バトル時間75秒};&br;&color({{MODE5}}){危険度5&br; バトル時間60秒};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ネプテリオン,nolink,30%);&br;ネプテリオン|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| -ネプテリオン防御力 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|280,000|350,000|420,000|>|700,000| |~|880 / 1160|1100 / 1450|1,320 / 1,740|1,980 / 2,610|2,200 / 2,900| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|400,000|500,000|600,000|>|1,000,000| |~|280 / 360|350 / 450|420 / 540|630 / 810|700 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|520,000|650,000|780,000|>|1,300,000| |~|80 / 120|100 / 150|120 / 180|180 / 270|200 / 300| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,50%);&br;ネプテリオン| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''27,660'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,060'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''52,259'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''94,260'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''123,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''32,000'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''40,000''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲220};」フィールド効果}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''継続&color(#f00){魔法};小ダメージ'' (10.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,323'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,103'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''9,964'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15,644'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,204''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''58,690'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''82,340'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''109,589'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''196,290'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''254,590''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){30%};}; ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){151}; ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3:&br; バトル開始時、ボスモンスターがTPダウン50%カット状態に};&br;&color({{MODE3}}){危険度3:&br; ボスモンスターのユニオンバーストとスキルが強化};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; アヤネのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:4,931,499| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:1,027};&br;&color(#00f){魔防:933};| |>|&attachref(モンスター/icon/ドロゲーター,nolink,30%);&br;ドロゲーター|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:160};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:360};|&color(#f00){物防:1,000};&br;&color(#00f){魔防:400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,50%);&br;ドロゲーター| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''83,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''110,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,520'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''256,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''70%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,620'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,520'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''49,819'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''78,220'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''91,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (1.5秒、&color({{MODE3}}){3段階:3秒};) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,640'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''56,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,240'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''152,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
TITLE:ルナの塔 次元断層(第4回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --特殊ルール、&color(#00f){全モンスター};は、&color(,#fcc){TPが0の状態};でバトル開始 &color(#f00){全キャラ};は&color(,#fcc){HPが最大の状態};でバトル開始 --ルナの塔と共通ルール ---敵のHPルール &color(,#fcc){トレジャークエストを除く};、全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ---HPルール 戦闘終了時に「HPが0になったキャラ」、 及び「時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 ---サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] -危険度詳細 |''シャドウ追加''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''1体追加''):&br; サレン(サマー)のシャドウ};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''専用装備追加'')&br; イノリ、サレン、ヨリ、ユニのシャドウ};&br;&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; サレン、ヨリ};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''シャドウ最大HPアップ'')&br; 全てのシャドウ};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/イノリのシャドウ,nolink,30%);&br;イノリのシャドウ|HP:42,178|HP:48,448|HP:54,718|HP:57,853|HP:365,928| |~|~|&color(#f00){物防:780};&br;&color(#00f){魔防:707};|&color(#f00){物防:828};&br;&color(#00f){魔防:745};|&color(#f00){物防:876};&br;&color(#00f){魔防:782};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:801};|&color(#f00){物防:924};&br;&color(#00f){魔防:820};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレンのシャドウ,nolink,30%);&br;サレンのシャドウ|HP:47,921|HP:54,499|HP:74,904|HP:79,060|HP:499,296| |~|~|&color(#f00){物防:608};&br;&color(#00f){魔防:631};|&color(#f00){物防:643};&br;&color(#00f){魔防:664};|&color(#f00){物防:757};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:780};&br;&color(#00f){魔防:796};|&color(#f00){物防:803};&br;&color(#00f){魔防:818};| |>|&attachref(モンスター/icon/ヨリのシャドウ,nolink,30%);&br;ヨリのシャドウ|HP:26,456|HP:32,671|HP:50,576|HP:54,721|HP:353,196| |~|~|&color(#f00){物防:259};&br;&color(#00f){魔防:392};|&color(#f00){物防:297};&br;&color(#00f){魔防:443};|&color(#f00){物防:405};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:430};&br;&color(#00f){魔防:570};|&color(#f00){物防:455};&br;&color(#00f){魔防:594};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユニのシャドウ,nolink,30%);&br;ユニのシャドウ|HP:45,476|HP:52,346|HP:59,216|HP:62,651|HP:396,516| |~|~|&color(#f00){物防:1,054};&br;&color(#00f){魔防:1,604};|&color(#f00){物防:1,098};&br;&color(#00f){魔防:1,752};|&color(#f00){物防:1,141};&br;&color(#00f){魔防:1,900};|&color(#f00){物防:1,163};&br;&color(#00f){魔防:1,974};|&color(#f00){物防:1,185};&br;&color(#00f){魔防:2,048};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,30%);&br;サレン(サマー)のシャドウ&br;(脅威度3~)|>| |HP:60,631|HP:63,738|HP:401,070| |~|~|~|~|&color(#f00){物防:1,417};&br;&color(#00f){魔防:1,345};|&color(#f00){物防:1,434};&br;&color(#00f){魔防:1,361};|&color(#f00){物防:1,451};&br;&color(#00f){魔防:1,377};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; シールド・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''専用装備追加'')&br; ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; シールド・レリックのスキル};};| |''回復追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''開始時HP回復'')&br; バトル開始時、シールド・レリックのが味方全体のHPを特大回復させる。};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''開始時TP継続回復付与'')&br; バトル開始時、シールド・レリックのが味方全体に継続TP回復状態を付与する。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ゲートキーパー,nolink,30%);&br;ゲートキーパー|HP:2,688,177|HP:2,688,177|HP:3,136,207|HP:4,032,266|HP:4,480,296| |~|~|&color(#f00){物防:613};&br;&color(#00f){魔防:525};|&color(#f00){物防:613};&br;&color(#00f){魔防:525};|&color(#f00){物防:715};&br;&color(#00f){魔防:613};|&color(#f00){物防:919};&br;&color(#00f){魔防:788};|&color(#f00){物防:1,022};&br;&color(#00f){魔防:876};| |>|&attachref(モンスター/icon/ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ,nolink,30%);&br;ネネカ(ニューイヤー)のシャドウ|HP:1,534,650|HP:1,534,650|HP:1,790,425|HP:2,301,975|HP:2,557,751| |~|~|&color(#f00){物防:503};&br;&color(#00f){魔防:740};|&color(#f00){物防:545};&br;&color(#00f){魔防:781};|&color(#f00){物防:587};&br;&color(#00f){魔防:821};|&color(#f00){物防:608};&br;&color(#00f){魔防:842};|&color(#f00){物防:629};&br;&color(#00f){魔防:863};| |>|&attachref(モンスター/icon/アン&グレアのシャドウ,nolink,30%);&br;アン&グレアのシャドウ|HP:1,212,573|HP:1,212,573|HP:1,414,669|HP:1,818,860|HP:2,020,956| |~|~|&color(#f00){物防:259};&br;&color(#00f){魔防:378};|&color(#f00){物防:297};&br;&color(#00f){魔防:414};|&color(#f00){物防:334};&br;&color(#00f){魔防:450};|&color(#f00){物防:353};&br;&color(#00f){魔防:468};|&color(#f00){物防:372};&br;&color(#00f){魔防:486};| |>|&attachref(モンスター/icon/ファイヤーメイジ,nolink,30%);&br;ファイヤーメイジ|HP:1,863,535|HP:1,863,535|HP:2,174,124|HP:2,795,302|HP:3,105,892| |~|~|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:526};|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:526};|&color(#f00){物防:635};&br;&color(#00f){魔防:614};|&color(#f00){物防:817};&br;&color(#00f){魔防:790};|&color(#f00){物防:908};&br;&color(#00f){魔防:878};| |>|&attachref(モンスター/icon/シールド・レリック,nolink,30%);&br;シールド・レリック&br;(脅威度2~)||HP:15,000,000|HP:30,000,000|HP:56,000,000|HP:60,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:150};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:400};|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:720};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:800};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] -危険度詳細 |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2(''1体追加''):&br; アタック・レリック};};| |''シャドウ強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3(''★6に強化'')&br; リマのシャドウ};&br;&color({{MODE4}}){危険度4(''モンスター強化'')&br; アタック・レリックのスキル};};| |''物理ダメージカット''&br; &size(12px){&color({{MODE5}}){危険度5(''開始時行動速度アップフィールド'')&br; バトル開始時、アタック・レリックが味方全体の行動速度を特大アップさせるフィールドを展開する。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リマのシャドウ,nolink,30%);&br;リマのシャドウ|HP:1,415,516|HP:2,123,274|HP:2,831,032|HP:5,308,185|HP:7,077,581| |~|~|&color(#f00){物防:2,215};&br;&color(#00f){魔防:1,619};|&color(#f00){物防:2,507};&br;&color(#00f){魔防:1,766};|&color(#f00){物防:2,899};&br;&color(#00f){魔防:1,935};|&color(#f00){物防:2,994};&br;&color(#00f){魔防:1,968};|&color(#f00){物防:3,089};&br;&color(#00f){魔防:2,001};| |>|&attachref(モンスター/icon/ブルーゴーレム,nolink,30%);&br;ブルーゴーレム|HP:1,187,760|HP:1,781,640|HP:2,375,520|HP:4,454,100|HP:5,938,800| |~|~|&color(#f00){物防:182};&br;&color(#00f){魔防:1,033};|&color(#f00){物防:273};&br;&color(#00f){魔防:1,549};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:2,066};|&color(#f00){物防:819};&br;&color(#00f){魔防:4,649};|&color(#f00){物防:911};&br;&color(#00f){魔防:5,166};| |>|&attachref(モンスター/icon/キャル(オーバーロード)のシャドウ,nolink,30%);&br;キャル(オーバーロード)のシャドウ|HP:531,649|HP:797,473|HP:1,063,298|HP:1,993,683|HP:2,658,245| |~|~|&color(#f00){物防:285};&br;&color(#00f){魔防:407};|&color(#f00){物防:330};&br;&color(#00f){魔防:449};|&color(#f00){物防:375};&br;&color(#00f){魔防:491};|&color(#f00){物防:398};&br;&color(#00f){魔防:512};|&color(#f00){物防:421};&br;&color(#00f){魔防:533};| |>|&attachref(モンスター/icon/ギャングオッター,nolink,30%);&br;ギャングオッター|HP:904,381|HP:1,356,571|HP:1,808,762|HP:3,391,429|HP:4,521,906| |~|~|&color(#f00){物防:178};&br;&color(#00f){魔防:175};|&color(#f00){物防:268};&br;&color(#00f){魔防:262};|&color(#f00){物防:357};&br;&color(#00f){魔防:350};|&color(#f00){物防:804};&br;&color(#00f){魔防:787};|&color(#f00){物防:894};&br;&color(#00f){魔防:875};| |>|&attachref(モンスター/icon/アタック・レリック,nolink,30%);&br;アタック・レリック||HP:3,600,000|HP:4,800,000|HP:9,000,000|HP:12,000,000| |~|~|~|&color(#f00){物防:90};&br;&color(#00f){魔防:90};|&color(#f00){物防:120};&br;&color(#00f){魔防:120};|&color(#f00){物防:270};&br;&color(#00f){魔防:270};|&color(#f00){物防:300};&br;&color(#00f){魔防:300};| ** 4 ネプテリオン [#monster4] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''バトル時間制限''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3&br; バトル時間75秒};&br;&color({{MODE5}}){危険度5&br; バトル時間60秒};};| |''編成キャラ制限''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4&br; 編成可能キャラ数が4キャラになる。};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/ネプテリオン,nolink,30%);&br;ネプテリオン|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| -ネプテリオン防御力 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|280,000|350,000|420,000|>|700,000| |~|880 / 1160|1100 / 1450|1,320 / 1,740|1,980 / 2,610|2,200 / 2,900| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|400,000|500,000|600,000|>|1,000,000| |~|280 / 360|350 / 450|420 / 540|630 / 810|700 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|520,000|650,000|780,000|>|1,300,000| |~|80 / 120|100 / 150|120 / 180|180 / 270|200 / 300| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ネプテリオン,nolink,50%);&br;ネプテリオン| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1015,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''27,660'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''39,060'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''52,259'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''94,260'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''123,060''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''16,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''20,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''32,000'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''40,000''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲220};」フィールド効果}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''継続&color(#f00){魔法};小ダメージ'' (10.5秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,323'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,103'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''9,964'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''15,644'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''18,204''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; --''Skill2'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};特大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''58,690'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''82,340'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''109,589'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''196,290'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''254,590''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){30%};}; ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から「&color(#f00){4人目を中心};」に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --&color(#90f){''部位ブレイク時に発動''}; (A、C:10秒、B:20秒) ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#44f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){151}; ** 5 オブシダンワイバーン [#monster5] -危険度詳細 |''キャラ弱体化''&br; &size(12px){&color({{MODE2}}){危険度2:&br; パーティキャラの最大HPが20%ダウン};};| |''ボス強化''&br; &size(12px){&color({{MODE3}}){危険度3:&br; バトル開始時、ボスモンスターがTPダウン50%カット状態に};&br;&color({{MODE3}}){危険度3:&br; ボスモンスターのユニオンバーストとスキルが強化};};| |''モンスター追加''&br; &size(12px){&color({{MODE4}}){危険度4(''1体追加''):&br; ルナポッド};&br;&color({{MODE5}}){危険度5(''1体追加''):&br; アヤネのシャドウ};};| |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/アヤネのシャドウ,nolink,30%);&br;アヤネのシャドウ&br;(脅威度5~)|>|>|>| |HP:4,931,499| |~|~|>|>|>|~|&color(#f00){物防:1,027};&br;&color(#00f){魔防:933};| |>|&attachref(モンスター/icon/ドロゲーター,nolink,30%);&br;ドロゲーター|HP:14,000,000|HP:18,000,000|HP:21,000,000|HP:32,000,000|HP:36,000,000| |~|~|&color(#f00){物防:400};&br;&color(#00f){魔防:160};|&color(#f00){物防:500};&br;&color(#00f){魔防:200};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:240};|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:360};|&color(#f00){物防:1,000};&br;&color(#00f){魔防:400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,30%);&br;ルナポッド|>|>||HP:1,980,000|HP:2,200,000| |~|~|>|>|~|&color(#f00){物防:540};&br;&color(#00f){魔防:540};|&color(#f00){物防:600};&br;&color(#00f){魔防:600};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ドロゲーター,nolink,50%);&br;ドロゲーター| -攻撃パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,320'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''83,120'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''110,519'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''197,520'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''256,120''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''200'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''200''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''70%'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''70%''}; └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){[挑発無効]}; 前から3人目を中心に「&color(#f00){範囲150};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''31,620'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,520'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''49,819'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''78,220'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''91,020''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (1.5秒、&color({{MODE3}}){3段階:3秒};) └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''41,640'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''56,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''72,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''122,240'' / &color({{MODE5}}){5段階:};''152,040''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,30%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,30%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,アイテム,EXPメガポーション,8,装備,金枠の原鉱,100,装備,紫枠の原鉱,100,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),60,装備,赤枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,5,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,10,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,装備,プリンセスハート(欠片),90,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,女神の秘石,10,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,-,-,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,金枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
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